遊戲─怪物清掃,當踩地雷碰到RPG

我在2013年1月就已玩過這款遊戲,當時只有網頁版。

我還將這款遊戲稱之為RPG踩地雷。
時隔3年後,再次點擊這款遊戲的網頁玩遊戲來打發時間,意外的發現了出了Android版!
雖然Android版本15年2月就上架了呵呵。
那我們就來看看這款結合踩地雷與RPG的不凡大作吧。


這是網頁版遊玩的畫面,這是我2013截的畫面,跟現在比沒什麼變呢。





這是Android版的畫面,上架了Google Play商店,更能夠將遊戲隨手攜帶,

在閒暇時間來動個頭腦,來場益智的RPG冒險。






點擊START GAME後,有難易度可以選擇,

剛起手建議從NORMAL一般難度開始。
難易度旁邊的星星是成就系統,
由左到右依次是:沒有使用標記、無傷通關、通關。






這就是需要我們去要打敗的怪獸,不同的圖案有其相對應的等級,

在Huge難度中有更高等級的怪獸等你去發掘!




九宮格為附近怪獸等級總和,算清楚怪獸的等級,等級夠就碾過去吧!




玩法很簡單:

上方有一列數值,

分別為血量(HP)、 目前等級(LV)、
目前累計的經驗值(EX)、距離下一等的經驗值差(NE)
踩到等級低的有經驗值,等級高的扣血並獲得經驗值。
點擊怪獸會顯現數字,可以看怪獸周圍8格的等級總和狀況。

          


而下方1~9的數字方格,那是Android版才有的標記功能,
點擊下方的數字,再點擊想標記的格子即可標記。
標記是個很好用的輔助工具,即使遊玩中被打斷或暫離一陣子,
回遊戲中,就不用重新計算未知的格子了~





不同於一般的踩地雷,

玩家必須以點打敗(點擊)所有的怪獸,關卡才算完成,
所以記得要將格子點擊完呦。


踩地雷這種老遊戲結合RPG元素,居然會產生這種有趣的新玩法。
特別喜歡他的Pixel畫面,圖樣簡單,沒有複雜的圖樣與華麗特效,
卻更能讓我們專注在遊戲的核心玩法上,享受著步步為營的怪物清掃。


留言